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6573 篇文章 0 次评论C#多窗口那些事儿_c# 多页面
在C#的WinForm编程中,避免不了多窗口的应用,说起来也算简单的,但是想熟练运用就麻烦一些,先将我的体会总结如下:1、调用窗体与被调用窗体新建一个WinForm项目后,Visual Studio自...
Axure 教程 | 设置文本框背景透明
在AXURE软件中,部件样式可以编辑,但有时却无法满足所有个性化原型的需求。例如文本框部件,可以设置是否隐藏边框,但即使隐藏边框之后,文本框还会有白色的背景。...
从基础到进阶:基于RAG 生物医学摘要聊天Agents(四)
你好,欢迎来到本系列的最后一部分,我们将用Langchain、Streamlit和PubMed构建一个生物医学聊天Agents!在前一部分中,我们使用vectorstore构建了数据持久化和RAG工作...
手机端上传图片出现“没有应用可执行操作”「转摘」
H5页面上传图片,在PC测试一切正确, 但是在手机端操作,微信浏览器和部分手机自带浏览器会出现“没有应用可执行操作”,无法弹出选择图片框。代码如下...
我是如何从零开始手搓一个独立游戏并上架Steam的
每一个游戏玩家心中,都有一个自己做一款游戏的梦。费劲千辛万苦后,我成功制作了一款独立游戏并在2025年1月1日上架了Steam。...
VRay材质 VRayALSurfaceMtl_vray材质库在哪个文件夹
本期给大家提供V-Ray alSurface材质的详细信息。V-Ray AL Surface shader是V-Ray对Anders Langland的alShader的实现,它被设计用来重现皮肤的外...
游戏算力天花板如何塑造?GeForce RTX 5090 Blackwell GPU架构浅析
随着AI展现出愈发强大的性能,以及摩尔定律走向式微,用AI算力来代替传统的硬件堆叠悄然成为业界共识,并快速渗透到游戏、创意内容、工程与设计中,AI带来的便利性很快受到了各方认可。...
(图文+视频)AE野教程:Particular4.1详细概述及螺旋线条小案例
记得在很久以前就有鹿友问过这样一个效果:当时研究的结论是要么使用XP粒子4.0或者c4d xpresso表达式来完成,当时虽然已经有了AE Particular4.0,并且4.0已经加入了流体场。...
进入全面AI化的图形时代:NVIDIA RTX 50系列Blackwell架构深入解读
GPU的发展正沿着两条截然不同的路径前进,这一点从NVIDIA每年推出的产品线中可见一斑:一方面,随着AI计算和HPC需求的激增,NVIDIA为众多企业级用户推出了包括H100、A100以及最新的B2...