这编程语言真神了,不仅可以用中文,语句还特别简洁,来看效果
这语言确实功能强大,不仅可以用中文直接编程,而且语句还特别简洁。先看效果,再来看代码。上动图!
这动图演示了在窗口中显示用不同透明度、不同颜色和大小的圆,透明度是变量,颜色和大小是随机生成的。
接下来看代码:
// 中文编程
uses GraphABC;
begin
for var 透明度:=0 to 255 do
begin
Brush.Color := ARGB(透明度,Random(256),Random(256),Random(256));
FillCircle(Random(Window.Width),Random(Window.Height),Random(20,60));
sleep(100);
end;
end.这是全部代码,不是一部分哦。代码中,变量“透明度”使用了中文,神奇吧?
再来看另外一个。还是先看效果,上动图:
这动图演示的是,在窗口显示若干行若干列的方框,颜色随机生成,其实现代码有点长。不过,这也可以尽量展示该语言使用中文的情况。看代码:
// 中文编程实例
uses GraphABC;
const
方框大小 = 25;
位移 = 1;
方框X方向数量 = 50;
方框Y方向数量 = 70;
横坐标原点 = 0;
纵坐标原点 = 0;
时间延迟 = 10;
var 颜色矩阵: array [0..方框Y方向数量,0..方框X方向数量] of Color;
begin
Window.Title := '动态方框';
Window.SetSize(800,600);
// Заполнение массива случайными цветами
for var 循环变量一:=0 to 方框Y方向数量-1 do
for var 循环变量二:=0 to 方框X方向数量-1 do
begin
颜色矩阵[循环变量一,循环变量二] := clRandom;
Brush.Color := 颜色矩阵[循环变量一,循环变量二];
FillRect(横坐标原点+循环变量一*方框大小,纵坐标原点+循环变量二*方框大小,横坐标原点+(循环变量一+1)*方框大小-位移,纵坐标原点+(循环变量二+1)*方框大小-位移);
end;
var k := 0;
while true do
begin
k += 1;
if k mod 1000 = 0 then
begin
k := 0;
Sleep(时间延迟);
end;
var 循环变量一 := Random(1,方框Y方向数量-2);
var 循环变量二 := Random(1,方框X方向数量-2);
var 随机数一 := Random(-1,1);
var 随机数二 := Random(-1,1);
var 行变量 := 循环变量一+随机数一;
var 列变量 := 循环变量二+随机数二;
Swap(颜色矩阵[循环变量一,循环变量二],颜色矩阵[行变量,列变量]);
Brush.Color := 颜色矩阵[循环变量一,循环变量二];
FillRect(横坐标原点+循环变量一*方框大小,纵坐标原点+循环变量二*方框大小,横坐标原点+(循环变量一+1)*方框大小-位移,纵坐标原点+(循环变量二+1)*方框大小-位移);
Brush.Color := 颜色矩阵[行变量,列变量];
FillRect(横坐标原点+行变量*方框大小,纵坐标原点+列变量*方框大小,横坐标原点+(行变量+1)*方框大小-位移,纵坐标原点+(列变量+1)*方框大小-位移);
end;
end.在上面的代码中,所有的变量(除了K之外)都用到了中文。当然,用中文编程不见得好,主要是用中文编程使程序变得冗长,没有用英文变量(如x0,y0表示坐标原点)来得简洁。
喜欢编程的友友们,猜猜这是什么语言?我在这里卖卖关子,如果想知道的,可以在评论区留言。[可爱][可爱][可爱]